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X COM


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X COM: 연립

-COM: 연립은 게임의 X-COM 시리즈의 1개의 컴퓨터 게임이었다. 그것은 1999년과 2000년 동안에 Hasbro Interactives 사냥 골짜기에 의해, 메릴란드 스튜디오 개발되고, 그러나 완료의 앞에 취소되었다...


X COM: 전자 우편게임

2개의 >EM@IL 게임을 - X-COM 치수를 재십시오 (포르투갈 배급 스티커에) - 게임 개발자 개발자: 대화식 Hasbro 비디오 게임 발행인: 대화식 Hasbro - 날짜: 1999년 컴퓨터 그리고 비디오 게임 장르: 돌기지를 두 게임 - 최빈값: 실행 우편으로 게임에 의하여 복수 경기자 전기 의자 및...


X COM: UFO방위

nfobox 비디오 게임 제목: X-COM: UFO 방위 othertitles UFO: 북아메리카의 (국외에서) 적 미지수, X-COM: 개발자 Microprose 소프트웨어 생산자 Microprose 소프트웨어 발행인 Microprose 적 불명한 (북아메리카의 국외에서 PlayStation,) 소프트웨어는 1993년을 12월 31일 (PC), 1995년 10월 25일 (PlayStation) 시스템 아미가, PC, PlayStation 장르 전략 복수 경기자 단독 플레이어 단지 요구한 PC 풀어 놓았다: 386/20, 2MB 렘, 3.5 플로피 드라이브 또는 CD-롬 드라이브,..


X COM: 묵시

-COM: 묵시는 컴퓨터 게임의 X-COM 시리즈에 있는 제 3 의 게임이다. 그것은 Microprose에 의해 만들어지고 1997년에 풀어 놓였다. 첫번째 2개의 게임과 유사한, 묵시 특징 관리 최빈값 및 전투 최빈값. 이전 2의 지구 전망은, 그러나, 페지되고 게임은 지금 Mega이라고 Primus 칭한 단 하나 도시에 집중한다...


X COM: 기원

-COM: 기원은 (기원 또는 XCG) X-COM 시리즈에 있는 발달에 있는 컴퓨터 게임이었다. 그것은 지금 대화식 Hasbro를 위해 일해 MicroProse 원래 직원에 의해 비디오 게임 개발자를 누구가 매점한지, 생성되고 있었다 (HI). 생산은 채플힐에 있는 MicroProse 원래 사무실에서, 북캐롤라이나 일어났다. X-COM: 기원은 1999년에 대화식 Hasbro의 Hasbros 셧다운 때문에 결코 늦게 완료되지 않았다...


X COM

-COM는 1994년에 MicroProse에 의해 시작된 일련의 컴퓨터 게임 이다. 첫번째 3개의 제목은 네 번째가 비디오 게임 사수기지를 두 공간 전투/전략 게임의 동안 전략 게임이었다. 첫번째 2개의 부금, X-COM: UFO 방위 (일컬어 UFO: 유럽) 와 X-COM에 있는 적 미지수: 깊은 것에서 공포는 율리우스 Gollop에 의해 선도된 팀에 의해, 써지고 시리즈의 품질증명이라고 여겨진다. 이 첫번째 2개의 게임은 또한 Sinclair 스펙트럼을 위한 Rebelstar..