추상구조물What-does-it-mean.org추상적인 구조물은 어떤 물리 객체든지은 별도로 정의되는, 속성 및 관계 규칙이다. 추상적인 구조물은 철학, 컴퓨터 과학 및 수학에서 공부된다. 실제로, 현대 수학은 추상적인 구조물의 연구 결과로 아주 일반적인 감에서 정의되었다 (Nicolas Bourbaki 단에 의하여: 대수학 구조물 및 또한 구조물 (종류 이론) 에 면담을, 거기 보십시오). 추상적인 구조물은 한개 이상 물리 객체에 의해 (아마 근사의 어떤 정도에) 나타날 수 있다 - 이것은 추상적인 구조물의 실시 또는 instantiation이라고 칭한다. 그러나 추상적인 구조물 자체는 어떤 특정한 실시도의 속성 에 의지하고 있지 않는 방법으로 정의된다.
보기 - 교판의 규칙교판의 규칙은 그들의 정의가 어떤 특정한 체스 세트 또는 널 또는 교판 표기법든지의 independent이기 때문에, 추상적인 구조물이다. 이 추상적인 구조물에서는, 임금 (교판) 는 어떤 방향든지 수 있는 조각으로, 예를 들면, 정의된다 (라는 것 말고는 그것에 있는 1개의 사각을 사각에 적 조각 옆에 공격하 있는) 움직인 일지모른지 않는다. 임금은 상단에 작은 십자가에 키 큰 조각으로 편지 K, 제임스 T. Kirk의 컴퓨터 아이콘, 또는 작은 작은 조상에 의해 대신 나타나기 수 있었기 때문에, 정의되지 않는다. 교판은 추상적인 구조물이기 때문에, 전체로 정신 인 체스 게임을 실행하는 것은 가능하고 (교판 주인 중 특별하다). (이것은 특별하은 기억 장치를 요구한 것을 보인, 그러나 실제로 게임의 특별하게 좋은 이해는 필요 제거한다.) 검수원과 같은 그밖 보드 게임은 또한 (보드 게임) 이다 추상적인 구조물의 보기 가고. 스포츠의 최대 명부는, 다른 한편으로는, 그들의 규칙이 피치, 공 또는 그밖 실행 장비의 유형 자산에 달려 있기 때문에 추상적인 구조물이 아니다. 추상적인 구조물에는 개념 또는 아이디어 보다는 더 부유한 구조물이 있다. 추상적인 구조물은 문제의 추상적인 구조물이 후보자 실시에 의하여 실제로 일치한ㄴ다는 것을 결정하는 이용될 수 있는 행동의 정확한 규칙을 포함해야 한다. 따라서 우리는 움직임의 주어진 순서는 유효한 체스 게임이이고 또는 아니다는 것을 특정한 정부 적합이 민주주의의 개념, 그러나 거기 토론을 위한 아무 방도에 얼마나 잘 없는지 토론할 수 있다.
그밖 보기종류 산법은 추상적인 구조물이다, 그러나 조리법은 그것의 성분의 속성 그리고 양에 달려 있기 때문에, 이지 않는다. 간단한 멜로디는 추상적인 구조물이다, 그러나 관현악 편곡은 특정한 계기의 속성에 달려 있기 때문에, 이지 않는다. 유클리드 기하학은 추상적인 구조물이다, 그러나 대륙 이동설의 이론은 지구의 지질학에 달려 있기 때문에, 이지 않는다. 형식 언어는 추상적인 구조물이다, 그러나 자연 언어는과 통어론 그것의 문법이 토론과 해석에 열려있기 때문에, 이지 않는다. |
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